首 页 | 模 板 | 学 院 | 源 码 | 书 籍 | 壁 纸 | 字 体 | JS脚本 | FLASH源码 | 软 件 | 矢 量 | 服务器软件 | 素 材 | 其 它 |
设为主页
加入收藏
联系站长
平面设计 | 网页制作 | 程序编写 | 数 据 库 | 媒体动画 | 网络冲浪 | 服务器相关 | 站长乐园 | 业界动态 |
当前在线
Xbox360的65纳米CPU延期到07年中 降价遂推延
2006-12-27 14:24:12  作者:模板天下收集整理  来源:未知 网友评论 0 条 论坛
  据台湾媒体引述消息人士报道说,微软公司已经将用65纳米工艺生产Xbox 360处理器的计划延期到明年年中,Xbox 360成本降低将顺势往后推延。

  台湾媒体引述业内消息人士说,新加坡特许半导体直到明年年中才会使用65纳米生产Xbox 360的微处理器。比原定计划晚了一个季度。

  针对这一消息,微软台湾分公司拒绝予以证实,新加坡特许半导体公司也没有证实。

  新加坡特许半导体公司目前正在用九十纳米工艺为微软公司生产现有的Xbox 360微处理器。今年四月份,该公司宣布,已经和微软公司签署协议,从明年第一季度开始用65纳米公司生产Xbox 360所有的处理器。

  Xbox 360所用的微处理器实际上是一个片上系统芯片,具备丰富的计算功能。业界认为,这种片上系统芯片将会降低微软Xbox 360的生产成本。由于芯片生产计划推迟,Xbox 360预期的价格下调也将往后推迟。

  据资料,现有的Xbox 360处理器采用IBM的PowerPC架构,主频为3.2GHz,集成1.65亿个晶体管,有三个计算核心。Xbox 360处理器的每个运算核心能同时硬件执行两个线程,并具备一个VMX-128向量运算单元,共享1 MB二级缓存,CPU系统总线传输带宽为每秒21.6 GB。

  众所周知的是,从九十纳米转向60纳米,不仅可以降低每片芯片的单位晶圆消耗成本,而且可以提高芯片的性能,并有效降低芯片功耗和发热量。
共分1页  [1] 

>> 相关文章

关于网站 | 客服中心 | 服务条款 | 友情链接 | 广告联系 | 本站历程 | 网站导航

吉ICP备05000107号