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MAYA制作入门:打造螺旋线的技巧
2006-12-8 16:26:25  作者:模板天下收集整理  来源:未知 网友评论 0 条 论坛
  
 
9.关闭点捕捉。利用曲线捕捉功能把该点移动到螺旋线的起始点上。如图所示。(轴心点移到起始点)



10.复制一条螺旋线并利用曲线捕捉功能,把复制得来的曲线的起始点移动到第一条曲线的终点上,使其首位相接。(图10复制曲线)



11.再复制就是简单了,总是选中最后复制得到的曲线按shift+d进行复制(注意不是ctrl+d了),自动首尾相接。(图11 shift+d复制)

 
12.下面是attach所有曲线。使一体化。(图12 attach曲线)



13.先删除一下历史,delete history,然后rebuild curve,重建一下曲线。(图13 Rebuild Curve Options)

 
14.再reset transformations,要不作为路径等会得不到理想结果。(图14modify菜单)



15.先center privot,把其轴心点放到螺旋线中间,再把轴心点向下移动到与起始点同一高度的位置。(图15轴心点向下移动到与起始点同一高度)

 
16.想要多少就可以复制多少,变形效果用变形器lattice完全可以胜任,当然别忘了及时delete history。(图16变形效果)



制作螺旋线方法有好几种,可以根据自己喜好自由选择,多一种方法总不是坏事。这里先介绍一种方法给大家,希望大家多多支持。
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