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【photoshop CS】《What's new》
2003-11-19 7:09:00  作者:mbsky  来源:5D多媒体 网友评论 0 条 论坛
  

对于Photoshop CS的面世,各界似乎反映强烈,好像这是一件神的利器……是否真的货真价实呢?我们一起去看看它添加的新功能。

1.Keyboard Shortcuts(自定义快捷键)

1.1:Keyboard Shortcuts的菜单命令在Edit(编辑)菜单中。


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1.2:Keyboard Shortcuts的对话框对于Adobe Illustrator 10的用户来说不会陌生,AI10也有同样的功能,现在Photoshop CS把这个便利的功能移植了过来。


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1.3:选定任何的菜单命令,面板命令以及工具热键的快捷键条目,单击就可以打开重新定义的框,如果需要把新建文件的快捷键定义为CTRL+0,那么按下组合键就可以添加自定义热键。


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1.4:外挂滤镜菜单也可以定义自己喜好的快捷键,Not bad!


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1.5:如果自定义的热键和软件默认的热键有冲突,会有警告提示是否覆盖。我比较倾向于用F2-F12键结合CTRL和ALT定义自己的热键,如果在动作面板中自定义了动作快捷键,那么尽量不要冲突。

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1.6:对于自定义的快捷键方案可以储存,便于使用和识别。

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2.Shadow/Highlight(阴影/高光)

2.1:Shadow/Highlight的命令在Image/Adjustments(图像/调整)里面。当然可以自定义热键方便快速打开菜单命令。

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2.2:执行了这个命令以后,会弹出一个对话框,这时Photoshop CS自动调整当前图片的整体色调分布,对于一些曝光有问题的照片来说是一个快捷的调整方式。

Show More Options(显示更多选项)的复选框可以显示更多的调节选项。总体感觉,这个是色彩平衡和对比度的调整的综合体,多了自动功能,可惜没有调整图层。


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3.Photo Fliter(滤色镜)

3.1:Photo Fliter也是Image/Adjustments下的新增命令,而且有调整图层可以使用。打开一张本人的照片,添加一个Photo Fliter的调整图层。

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3.2:Photo Fliter中的 Fliter(滤镜)有很多内建的滤色选择。

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3.3:Color(色彩)区块可以重新取色,Density(密度)滑块控制着色的强度,数值越大,滤色效果越明显。

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3.4:Preserve Luminosity(保持亮度)的复选框可以在滤色的同时维持原来图像的明暗分布层次。

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3.5:其实用Color(颜色)模式的填充层也可以达到类似的滤色效果,可以通过调节层的不透明度控制滤色效果。我不知道Photoshop CS的开发小组为什么会增加这么一个重复的功能,是为了提供方便还是培养更多的白痴?

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4.Filter Gallery(滤镜画廊)

4.1:Filter Gallery的命令在Filter(滤镜)菜单下,为了方便快速使用,可以自定义快捷键。

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4.2:Filter Gallery的巨大对话框几乎遮去了软件操作界面的大半,然而它的实际功能是否和体积成正比?很多初用Photoshop CS的朋友会对这个大家伙唏嘘不已,不过就我看来,这又是一个鸡肋功能。

Filter Gallery中有大部分内建滤镜的命令选项,主要是艺术效果和纹理特效,外挂的滤镜和一些例如扭曲、渲染的滤镜组不在内。

分文件夹规类,而且每个滤镜有缩图效果,一点即现。


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4.3:按新建的图标,可以增加一层滤镜效果,这个就是帮助文件中提到的多重滤镜效果。不过除了这些,似乎这个大家伙就没有其他招数了,所谓的滤镜层不能改变不透明度,没有混合模式的选项。多重混合效果不能保存,载入。不过也是,如果真的具备了这些功能,那么滤镜菜单的80%以上可以砍掉了!

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所以我奉劝那些对于这个新增功能唏嘘不已的朋友,不要抱太大希望,这个对话框的功能就是提供了大的及时预览效果,视觉上似乎有些享受。

唯一值得“欣喜”的是可以在对话框中保存当前多滤镜层,可以储存滤镜层上的滤镜参数设置,可以用点选滤镜层上的眼睛开关来快速选择自定义效果。

不过比起KPT滤镜的操作界面,这个Filter Gallery绝对黯然失色。KPT滤镜的操作界面提供了保存,记忆,载入的功能,而我们“魁梧”的Filter Gallery更像是一个欺骗初学者的“高级玩具”。真正的滤镜效果混合还是通过复制层在图层面板上玩混合模式和不透明度更为有效。

5.增强的文字功能。

5.1:Photoshop CS之前的版本,没有文字适合路径以及区域文字的功能。以前需要实现这样的功能需要依靠外挂滤镜和矢量程序的文件交换。现在在Photoshop CS中就可以独立完成这些操作。首先来玩一下文字适合路径的效果。用钢笔工具画一条路径(之前请选好状态栏上的选项,默认的钢笔画出来的是矢量形状)。

按此在新窗口浏览图片 5.2:用文字工具在路径上点击,就会形成输入光标,输入的文字会自动排列在工作路径上。

按此在新窗口浏览图片 5.3:用直接选取工具可以移动文字在路径上的位置,也可以把文字托拽到路径的另一侧。

按此在新窗口浏览图片 5.4:文字适合路径会在路径面板上多出一条文字路径。

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5.5:用形状工具画一个多边形,用文字工具点击形状内部,文字工具会变成区域文字工具,在形状内部输入文字。这个功能可以创造出更多的文本效果。

按此在新窗口浏览图片 5.6:作为区域文字,可以移动,我们也看到了它独有的路径。总之这些增强的文字功能更像是从Adobe Illustrator中移植过来的扩展功能,路径文字和区域文字的功能在很早版本的矢量软件中就有。不过Photoshop CS允许用户可以在PS中独立完成复杂的文本操作,提供了一定的便利。

按此在新窗口浏览图片 6.Match Color(匹配颜色)

6.1:也许在之前的技术教程中,你一直在听我不停地抱怨Photoshop CS华而不实的新功能。其实我最满意的一个新功能却是那样的不起眼,好像一个灰姑娘,但是它的内在能量却是巨大的!以下通过一个具体操作实例来体会这个神奇功能。

打开两张图片,一张是性感的MM,一张是zhuzhu的自拍照片,这是2张色调完全不一样的照片。用钢笔抠出zhuzhu的脸部,CTRL+回车键快速转换为选区。

按此在新窗口浏览图片 6.2:用移动工具把选区内的脸部移动到MM的图片上,形成一个新图层,用自由变换来校正新脸和MM头像的角度比例位置。换脸?这个太粗糙了吧?别急,好戏在后面!

按此在新窗口浏览图片 6.3:为了在明度上匹配MM的图像,按CTRL+M进行曲线的调节,把对比度降低。

按此在新窗口浏览图片 6.4:隐藏zhuzhu脸部的图层,到背景图层,用套索工具大致选取MM的脸部。

按此在新窗口浏览图片 6.5:按CTRL+J复制选区内的像素为新图层。

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6.6:魔法时刻终于来临!恢复zhuzhu图层的可见,执行Image/Adjustments/Match Color(图像/调整/匹配颜色)。在对话框中设置Source(匹配源)为当前MM图像。Layer(图层)选项为复制的MM脸部图层。奇迹出现了,颜色开始匹配!再调节一下亮度和颜色强度,WOW!Man!颜色相当匹配。

移花接木的最大技术难点在于色彩的匹配,现在Match Color的功能很好地解决了这个问题,以前需要反复调节的颜色,现在一个命令就可以轻松实现!


按此在新窗口浏览图片 6.7:为了更好地融合图像,我在zhuzhu图层上添加图层蒙板,用黑色的柔软笔刷在蒙板上慢慢修改融合。新建一层,用模糊工具,勾选Use All Layers(作用于所有图层)的复选框,在新层上做模糊修饰,毕竟本人的皮肤没有MM的光滑,一些局部的胡子渣也要清除。

为了让脸部轮廓更加真实可信,我用钢笔工具画了一个新的轮廓范围,转为选区。用图章工具,勾选Use All Layers,在新层上,在选区里面修掉多余的脸部轮廓。

按此在新窗口浏览图片 6.8:最后用画笔工具和模糊工具对于局部再加工,完成了这个有些变态的合成。不过说实话,我从来不知道自己的身材会这么好……

按此在新窗口浏览图片 对于Phtotoshop CS的新功能体验就是这些,可能有人还会例举出一大堆多媒体和网页功能,不过我只对图像处理和绘画的功能感兴趣。更多的惊喜需要在实践中慢慢体会,就好像那个颜色匹配的功能,如果单纯置换2张图的颜色,也许效果一般,但是用创造性的思维来思考问题,那么是威力巨大的!
对于那些刚用上Photoshop CS而沾沾自喜的朋友,我奉劝不要抱有很高的奢望,不要妄想用它轻易作出石破惊天的效果。真正强图的来源不是高版本的软件和新功能,以及外挂特效,而是你的大脑,你的思维,你的创造力!

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