灯吊饰的金属链其实也是用线来创建,在前和左视图分别创建两个相扣的菱形,然后选择顶点光滑.


这就是吊坠的玻璃部分,去光滑,降低片断数.

塌陷为网格.

选择上面的顶点 把它往上移动 这样便是吊坠的玻璃部分了.
别忘了添加一个MeshSmooth(网格光滑)

灯座是用车削创建的.
先用线创建一个灯座的一个剖面图(的一半),在添加一个lathe(车削)和一个 MeshSmooth.

注:第一次车削一般都不正确.
可以对车削轴进行移动来获取正确的物体.



还可以对轴的方向进行控制.

完整的模.

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