此教程虽然有一些老了点,我们此次更新的目的是让大家再学习一下这里的技巧,技巧多了才能制作出再好的作品来

1、新建RGB文件[200宽*200高]、用纹理填充背景,新建一层,做一个正圆选区,Select-Modify-Save Selection[指定保存通道名,确定],羽化边界:Ctrl+Alt+D[2],按‘D’设置默认前、背景色,以Radial Gradient tool从右下穿过左上边缘一点做渐变。

2、Select-Modify-Load Selection[选择前一步保存的通道,确定],缩小三个像素点:Select-Modify-Contract[3],‘DEL’删除中间部分。

3、新建一层,在中间做一个比上面删除部分小一点的圆形选区,Select-Modify-Save Selection[指定保存通道名,确定],羽化边界:Ctrl+Alt+D[2],以Radial Gradient tool从左上穿过右下边缘一点做渐变。

4、Select-Modify-Load Selection[选择前一步保存的通道,确定],缩小两个像素点:Select-Modify-Contract[2]。

5、现在前景设为白色,按住Alt键从纹理层吸取背景色,以Radial Gradient tool从左上往右下做渐变,然后将Layer 1层[也就是删除了中间部分那一层]的合成模式改成Overlay,外凸按钮就做完了。[注:左图用Ctrl-U对背景层和按钮层进行了色调的调节,以使颜色更统一][psd]
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